10-01-2003 11:14 @Maousse
Cela vient du fait qu'il est rare que les jeux mame soient en haute definition (attention je parle là de definition TV) il est souvent question de QVGA (320x240) et là il n'y a plus d'entrelacé.
Un petit rappel des resolutions TV à 15Khz.
Non Entrelacé :
- PAL
320x256(ou 240 en 60hz), 640x256 (ou 240 en 60hz),
- NTSC
320x200, 640x200
Entrelacé
- PAL
320x512 (ou 480 en 60hz), 640x512 (ou 480 en 60hz)
- NTSC
320x400, 640x400
Donc on voie bien que la plupart des jeux mame (qui tourne en 320x240) n'utilise pas une resolution entrelacé. Il faudrait normalement que votre TV soit au moins multi-frequence pour pouvoir passer du 50hz au 60hz (c'est notament le cas de TVs Multi-standard PAL/SECAM/NTSC) lorsque le jeu passe de 320x256 à 320x240 mais apparement c'est votre carte graphique qui re-adapte le signal pour qu'il passe toujours en 50hz.
Il est de coutume en PAL d'utiliser une resolution superieur au 640x480 car on voie bien ici que la vrai norme PAL depasse les 480 de base (512), cela devient encore plus important d'etre en 800x600 lorsque nous travaillons en OVERSCAN, technique qui permet d'etendre la resolution.
320x256 devient 352x288, 640x256 devient 768x288
640x256 devient 768x288, 640x512 devient 768x576
Ces résolutions là sont les vrai résolutions dite BROADCAST, d'ailleur il est coutume d'utiliser le terme BROADCAST seul lorsque l'on est dans ce format.
Mais depuis l'avenement du numerique la norme est descendu à 720x576 et tant à devenir la reference BROADCAST.
Au vu de ces résolutions il est donc naturel de constater qu'il faut imperativement reglé son PC sur 800x600 pour profiter d'une image plein ecran sans cadre noir autour.
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