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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 19 · ChroniqueurRéférenceur Aguerri
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Ancien message 21-01-2004 23:51
Message écrit par Wallmatt, le 21-01-2004 à 13:12

Merci pour le lien UT2k4 Cybernet ! j'ai plus de mémoire, c'est même moi qui ai écrit le dernier post...

PTDR
ben non ca ne doit pas venir de toi, je crois plutot que c'est mes posts qui ont des mauvaises ondes ou je sais pas quoi => CF : <=

moi ce qui me fait le plus halluciner c'est l'éclairage dynamique
ca va etre un truc de fou, j'imagine déjà des scénes où l'on va voir ce créer des ombres super réalistes de monstres tout glauque juste à coté de nous alors qu'on ce trouve dans des endroits bien flippants avec tout des droles de bruits autour de nous ...

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Réduire ce messageDDidouGuruNiveau 23 · PerchisteRéférenceur Aguerri
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Ancien message 21-01-2004 23:58
C'est bien tout ça mais quelle configuration il va falloir ???
Je crains le pire

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Que chacun s'efforce dans le milieu où il se trouve de témoigner à d'autres une véritable humanité. C'est de cela que dépend l'avenir du monde.

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 19 · ChroniqueurRéférenceur Aguerri
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Ancien message 22-01-2004 00:42
ben perso je reste optimiste concernant la config. necessaire pour ce jeu, id software n'est pas une équipe de manchots et je pense que l'on peut compter sur eux pour encore une fois nous pondre quelque chose de grand techniquement parlant
pour moi un bon xp2000 couplé à 384Mo de DDR avec comme CG une R9600 / FX5700 devrait etre suffisant pour bien faire tourner le bête, sans bien sûr abuser des hautes résolutions, de l'antialiasing et du filtre aniso.

et puis comme le dis wallmatt, cette leaked carrement pas optimisée de doom3 sortie y a quelques temps arriver à tourner (enfin perso ca ne dépassé rarement plus de 10FPS ) sur des machines plutot modestes, donc on peut rester confiant je crois ....

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Réduire ce messageWWallmattExpertNiveau 14 · Jury du publicRéférenceur Aguerri
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Ancien message 22-01-2004 00:44
Effectivement kyro
La prochaine fois tu nous fait un PM pour être sûr que tout le mode lit.
Bon... t'y passeras 3 jours mais c'est le minimum pour le succès !

Pour ce qui est de Doom, je suis d'accord, l'éclairage c'est LA qu'est la grosse nouveauté.
Pour avoir essayé la version alpha (je crois, enfin le truc de l'e3) j'ai été affolé par les effets ! éclairage et ombres dynamiques qui influent vraiment sur les personnages - c'est là le truc. pour le moment les effets d'ombres & lumières n'influent pas sur les persos qu'on voit.

Et vu l'ambiance d'un Doom, ils peuvent s'y donner à coeur joie avec les zones toutes noires qu'ils ont l'habitude de mettre. C'est simple, Id travaille comme sur un 3DSMax ou un Maya, à chaque nouveau jeux, ils ajoutent les effets "de base" d'un logiciel de 3D.

ça fait maintenant plus de 10 ans (je me souviens encore du sharware de doom1 qui avait été ajouté "à l'arrache" sur le cd d'un magasine d'octobre 1992 et qui disait juste : "on vient de recevoir c'est énorme") qu'ils ont à chaque fois une longueur d'avance technique sur les autres.

Maintenant, hormis l'ambiance glauque à souhait et très bien rendue, ils ont trouvés leur maitres en matière de richesse de jeux (Deus ex ou HL ou autres)
peut pas être des dieux partout !

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Réduire ce messageWWallmattExpertNiveau 14 · Jury du publicRéférenceur Aguerri
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Ancien message 22-01-2004 00:51
Je suis "relativement" confiant sur la config.

Je crois que le gros soucis sera légèrement ailleurs. En effet leur jeu aura un tel potentiel de beauté qu'on ne sera pas capable humainement d'accepter un 1024*768-détails moyens pour y jouer. On voudra profiter pleinement de la bête0 car oui, comme je le dis plus haut à mots (à peine) couverts, les jeux d'Id sont avant tout des grosses vitrines techniques.

Pour illustrer mon propos, téléchargez Virtual Skipper 3. vous allez avoit le même problème. je l'ai déjà eu avec le 2 et là c'est pire. Le moteur graphique de la mer est tellement SPLENDIDE (et je pèse mes mots) que j'ai du mal à accepter de jouer en dessous d'un 1600*1200 tout à fond.
Faites l'essai, même avec a démo.

Bref un jeu qui a un gros potentiel graphique, on y joue aussi pour ça. Surtout chez ceux d'Id...

Kyro 384Mo de DDR je trouve ça un peu juste pour les jeux à venir. Battlefield tourne nikel chez toi ? J'ai du faire ajouter de la ram à tout les PC de mes amis qui voulaient y jouer, qu'ils aient un AMD 1.8 ou un PIV 2.8...

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 19 · ChroniqueurRéférenceur Aguerri
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Ancien message 22-01-2004 01:44
je suis d'accord avec toi, c'est trés dur d'accepter de "détruire" l'aspect visuel quand ont connait la qualité graphique d'un soft mais c'est le prix à payer pour au moins pouvoir gouter aux autres qualitées qui demande un framerate correct pour etre appréciés
avec 384mo de mémoire c'est clair que l'on ne peut pas eviter les accés disques sur des jeux du style de stalker avec de grands environnements extérieurs mais pour doom3 qui je pense ce passera principalement en intérieur, peut etre que ce sera suffisant pour au moins eviter ce probléme ... enfin c'est sure que 512 c'est quand meme mieux, mais bon la ram ce n'est pas la chose la plus importante pour avoir une fluidité constante ...


PS : pas con les PM, je vais y songer

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Réduire ce messageWwinduConfirméNiveau 14 · Jury du publicRéférenceur Aguerri
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Ancien message 10-02-2004 19:35
En attendant la dispo de la bete, une nouvelle preview est dispo :

https://www.edbis.com/all/previews/...ary/doom3_1.php

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Réduire ce messageCCybernetGuruNiveau 27 · FigurantRéférenceur Aguerri
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Ancien message 10-02-2004 20:11
thx windu
les screens, c'est une vrai claque !

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Réduire ce messageWwinduConfirméNiveau 14 · Jury du publicRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-02-2004 00:23
Message écrit par Cybernet, le 10-02-2004 à 20:11
les screens, c'est une vrai claque !

le contraire serait inquietant vu depuis le temps qu'ils bossent dessus

En tout cas c'est bien joli toutes les jolies videos et previews des HL2, DOOM III,etc mais ca serait sympa si on pouvait y jouer maintenant

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Réduire ce messageZZakathGuruNiveau 29 · CascadeurRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-02-2004 00:25
Chouette, ça a l'air hyper fin, comme jeu...

J'espère juste qu'ils ont gardé la tronçonneuse !!!

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Allez jeter un œil à mon portfolio !

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Réduire ce messageSSolacinGuruNiveau 11 · CinéphileRéférenceur Novice
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Mmmhmm, c'est vrai qu'uun jeu comme ça, tout en finesse, ca manque actuellement !!!!

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Réduire ce messageSSchoubiGuruNiveau 42 · ScénaristeRéférenceur Émérite
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Ancien message 11-02-2004 11:23
Vivement, vivement

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 19 · ChroniqueurRéférenceur Aguerri
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Sortie de Doom 3 : une date enfin fiable ?Ancien message 19-02-2004 03:34
Citation
HardOCP révèle que BestBuy a mis à jour la date de livraison pour les personnes ayant pré-commandé Doom III.
La nouvelle date affichée est celle du 13 juillet 2004.

Selon notre confrère la chaîne de magasins Best Buy est en contact avec Activision, et le 13 juillet 2004 est la date à laquelle Activision souhaite sortir le jeu.

Le fait que Best Buy soit en relation avec Activision crédibilise un peu l'information. Ceci dit Activision n'a aucun pouvoir décisionnaire.
C’est ID Software et emblématique boss John Carmack qui mène la danse.

Tant que Doom3 ne sera pas passé en Gold, personne ne peut prédire sa date de commercialisation.

SOURCE : nvchips-fr.com


tout juste pour l'été ....... avec la nouvelle canicule de prévue elle va etre chouette la t° dans nos UC

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Re: Sortie de Doom 3 : une date enfin fiable ?Ancien message 19-02-2004 09:12
Message écrit par kyro, le 19-02-2004 à 03:34
tout juste pour l'été ....... avec la nouvelle canicule de prévue elle va etre chouette la t° dans nos UC



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Réduire ce messageSSchoubiGuruNiveau 42 · ScénaristeRéférenceur Émérite
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Ancien message 25-02-2004 12:30
Et une nouvelle preview, une !

Celle ci à le merite d'être en frenchie pour une fois

https://www.ludomac.com/preview.php?id=237&page=2

Quoi ? ATI Radeon 9700 minimum ??

mode Multiplayer avec juste un mode Deathmatch et seulement 4 joueurs

Heureusement ils ont gardé la tronconneuse

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