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Réduire ce messageSspookyExpertNiveau 10 · CinéphileRéférenceur Appliqué
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Ancien message 10-02-2004 22:46
et bien vivement l'E3
enfin je trouve qu'il se foutent un peu de la gueule du monde nintendo
Bravo la GBA , vous l'avais achete , tant pis pour votre Gueule la prochaine sors un an apres
et maintenant ils sortent une nouvelle console et une console New gen dans 1 ou 2 ans
en esperant que ca ne fasse pas comme le virtual boy

Meme si c pas l'annonce la plus importante que j'attend ( qui a dit PS3 )

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Les specs de la DS révélées ?Ancien message 11-03-2004 22:17
Citation
En quelques heures à peine, un document prétendument officiel a fait le tour de la toile et a dissipé l'épais brouillard qui entourait jusqu'ici les spécificités techniques de la DS, la prochaine console portable de Nintendo. Ce petit tableau rempli de caractères japonais ayant été rapidement traduit par les fans assoiffés d'infos, de nombreux détails concernant la machine aux deux écrans ont émergé. Il ne faudra toutefois pas perdre de vue que Nintendo n'a pour le moment pas confirmé l'authenticité de la chose, et que les informations "dévoilées" sont donc à prendre avec les pincettes de rigueur.

La DS pourrait donc être dotée de 4 Mo de RAM, et ses deux processeurs centraux seraient cadencés à 67 Mhz (ARM-9) et 33 Mhz (ARM-7). A titre de comparaison, la Game Boy Advance est dotée d'un seul processeur ARM-7 tournant à une fréquence de 16,7 Mhz. Comme on le pressentait, la machine serait également dotée d'une technologie sans fil, mais à l'inverse de la technologie infrarouge qu'utilise la GBA pour ses jeux Pokémon, la DS utiliserait, elle, le protocole 802.11 (Wi-Fi), bien plus puissant et de plus en plus démocratisé dans le monde du PC. Sachant que le Wi-Fi permet théoriquement la communication entre plusieurs machines à des distances pouvant être comprises entre 50 et 100 mètres, les hypothèses concernant les possibilités multijoueur et réseaux de la machine risquent de se multiplier encore davantage dans les jours à venir. Plus surprenant encore, la machine pourrait incorporer un écran tactile et devrait aussi gérer des graphismes en 3D. La DS serait ainsi capable de gérer 120.000 polygones à la seconde, ce qui représente un fill rate de 30 millions de pixels/seconde. Les deux écrans LCD - situés l'un en dessous de l'autre - de la machine mystère devraient enfin offrir une résolution de 256x192, contre 240x160 pour la Game Boy Advance. Concernant l'appellation de la console, il semblerait que Nitro ne soit finalement que le nom de code de la machine. Rappelons pour le principe que toutes ces informations n'ont pas encore été confirmées par Nintendo et qu'il faudra certainement patienter jusque l'E3 2004 pour être définitivement fixé sur les surprises que nous réserve la DS.

SOURCE : https://www.gamekult.com/tout/actus...0000032398.html

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Réduire ce messageKKissTheFutureGuruNiveau 19 · ChroniqueurRéférenceur Novice
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Ancien message 11-03-2004 22:20
Des specs bien allechante

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-03-2004 22:27
ouaip, le jeu en réseau par wifi rien que ca c'est déjà pas mal du tout

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Réduire ce messageCCybernetGuruNiveau 27 · FigurantRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-03-2004 22:37
..sauf la résolution vraiment très basse

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Quelques nouvelles infos sur la DSAncien message 18-03-2004 23:41
Citation

Un récent article de CNN Money rapporte quelques nouvelles informations concernant la mystérieuse DS de Nintendo. Ainsi, selon P.J. McNealy de l'American Technology Research, la console portable à deux écrans pourrait proposer un système de messagerie instantanée utilisant ses capacités sans-fil. Pour communiquer, les possesseurs de la console utiliseraient l'écran tactile de la machine afin d'écrire leurs messages à la manière des possesseurs de PDA. Toujours selon McNealy, la portable comporterait deux gâchettes, autant de croix directionnelles et des boutons A et B. Enfin, les deux écrans disposés face à face se rabattraient l'un sur l'autre, ce qui laisse à penser que la DS s'inspirerait des Game & Watch qui firent les beaux jours de la firme dans le courant des années 80. Quoiqu'il en soit, Nintendo n'a pas encore confirmé toutes ces informations qui doivent comme toujours être prises avec des pincettes. La présentation officielle de la DS est toujours prévue pour le prochain salon de l'E3 qui se tiendra à Los Angeles en mai prochain. Gamekult sera évidemment sur place pour couvrir l'événement.

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Réduire ce messageGgoodiesConfirméNiveau 10 · CinéphileRéférenceur Assidu
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Lightbulb Spécifications de la Nintendo DSAncien message 26-03-2004 10:29
Citation
Ayé, les spécifications de la future console portable de Nintendo, la femeuse DS, circulent déjà sur le Net sous le nom de "Project Nitro". Apparemment, ça serait une page scannée sur le manuel de développement de l'engin. On y apprend que la bête comprendra deux processeurs: un ARM 7 à 33Mhz (celui de la GBA est à 16Mhz) et un ARM 9 à 67Mhz, le tout épaulé par 4Mo de RAM et 656Ko de mémoire vidéo. Outre des capacités 2D équivalant à la GBA, la DS pourra gérer un affichage 3D de 120.000 polygones par seconde. Côté écrans, ils seront montés verticalement et auront une résolution de 256*192 (contre 240*160 pour la GBA). L'un d'entre eux sera tactile, comme les écrans de Pocket PC. Enfin, il y aura des capacités de connexion sans fil entre les consoles, ainsi qu'une totale compatibilité avec les jeux pour Game Boy Advance. On devrait pouvoir la tripoter en avant-première au salon E3 de mai prochain, avec une sortie prévue pour l'automne. Reste à connaître le prix, qui vu les caractéristiques de l'engin pourrait être du genre coup de massue. Canard PC n°17

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Réduire ce messageBBig_CheesiusMaitreNiveau 17 · Critique de comptoirRéférenceur Aguerri
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Ancien message 19-10-2004 20:35
La DS sort en novembre aux USA, et en décembre pour le japon, en revanche en France pour Mars 2005.

Bonnes nouvelles ...

Le prix : 120 euros environ ( c'est ouf )

La DS sera dézoné donc on pourra l'acheter en import.

Les jeux gameboy advance seront compatibles DS.

Par contre les vieux jeux gameboy et gameboy color ne passeront pas :'(

Perso je pense l'acheter à ce prix la on peut se laisser tenter!

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Réduire ce messageSSolacinGuruNiveau 11 · CinéphileRéférenceur Novice
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Ancien message 20-10-2004 09:06
120€ ........ c'est tout a fait raisonnable comme prix ma foi

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Réduire ce messageBBig_CheesiusMaitreNiveau 17 · Critique de comptoirRéférenceur Aguerri
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Ancien message 20-10-2004 11:19
Ta vu, mais le fait qu'elle soit dézonée encore plus! vive l'import !

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Réduire ce messageBBig_CheesiusMaitreNiveau 17 · Critique de comptoirRéférenceur Aguerri
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Ancien message 23-11-2004 11:54
La Nintendo DS est arrivée
[A propos de...]

Par Trunks, Gamekult.com
Posté le 22 Novembre 2004 à 17h 38



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Disponible depuis dimanche aux Etats-Unis, la Nintendo DS est arrivée, physiquement, à la rédaction de Gamekult. Deux consoles flambantes neuves en version US, deux exemplaires de Super Mario 64 DS sans oublier les démos de Metroid Prime : Hunters fournies avec chaque console : de quoi tester dans de bonnes conditions les possibilités offertes par le dual screen, le fameux stylet et le multijoueur sans fil. En attendant les tests de quelques-uns des jeux de lancement, voici nos premières impressions sur la version commerciale de la machine. Pour ceux qui aiment comparer, une série de photos maison mettant en avant le design de la nouvelle portable de Nintendo à côté de ses aînées est également disponible.






Si la Nintendo DS n'a finalement pas beaucoup changé depuis le Gamer's Summit 2004 où nous avions pu la prendre en main assez longuement, il convient de résumer les principales caractéristiques de la machine pour ceux qui auraient hiberné durant ces derniers mois. Comme son nom complet le laisse entendre, la Dual Screen marque le retour du constructeur nippon à ses premiers amours puisque certains Game & Watch célèbres comme Mario ou Donkey Kong utilisaient déjà deux écrans pour représenter l'action. Cette utilisation du dual screen est largement mise en avant par Nintendo qui compte sur cette caractéristique exclusive pour apporter de nouveaux concepts ludiques et élargir les possibilités des développeurs. L'autre grosse nouveauté de la machine est de proposer un écran tactile (celui du bas) qui permet de contrôler les jeux, en plus de la croix directionnelle et des 6 boutons classiques disponibles (deux gâchettes et quatre boutons de facade). Cet écran tactile s'utilise à l'aide de son doigt, d'un petit stylet ou d'un petit accessoire de pointage (compris dans la dragonne) qu'on enroulera autour de son pouce pour simuler un stick analogique. Ces accessoires sont naturellement fournis avec la console et on soulignera qu'un deuxième stylet est présent dans la boîte américaine, ce qui rassurera ceux qui ont tendance à tout égarer. Sur le plan du confort, rappelons également que les deux écrans de la Nintendo DS sont éclairés (jouer dans le noir total ne pose pas de problèmes), qu'elle est compatible avec les jeux Game Boy Advance et qu'elle permet de jouer à plusieurs sans fil grâce à la technologie wi-fi. Sur le plan visuel, la DS est capable de gérer la 3D avec un rendu approchant globalement ce que l'on pouvait trouver sur N64, le lissage et les effets de flou en moins, tandis que le son est restitué en stéréo. Les concepteurs de la machine ont aussi daigné inclure une prise mini-jack, cette fois, ce qui permettra d'utiliser un casque audio pour jouer sans déranger ses voisins. Dernier point d'importance, la machine n'utilise pas de piles mais une batterie au lithium qui lui assure une autonomie théorique comprise entre 6 et 10 heures avec 4 heures de charge. A noter qu'une fois sortie de leurs boîtes, les consoles avaient déjà suffisamment d'énergie pour fonctionner pendant au moins une heure, ce qui devrait permettre aux plus impatients de la lancer le temps de quelques petits tests avant de lui administrer sa première charge.

Elle a perdu le fil




La Nintendo DS précautionneusement déballée, il est grand temps de l'allumer et de voir concrètement ce que la bête a à nous offrir. Le bouton power pressé, l'élégant logo de la console apparaît sur l'écran du haut tandis que celui du bas n'attend que d'être touché pour vous inviter au premier menu. Ce dernier vous proposera alors de configurer la console à l'aide du stylet ou à la croix en indiquant votre surnom, la date, l'heure, et vous pourrez aussi entrer votre date d'anniversaire. Bien que la machine soit américaine, il est possible d'opter pour le français dès le départ avec un total de 6 langues, ce qui facilitera la navigation des amateurs d'import. Il est également possible de calibrer l'écran tactile et d'indiquer si l'on désire jouer à ses jeux GBA sur l'écran du bas ou celui du haut. Plus amusant, le Pictochat intégré à toutes les consoles permet de créer des salles de discussion dans lesquelles vous pourrez dialoguer avec jusqu'à 15 possesseurs de DS se trouvant à proximité. Ce gadget très intuitif propose un clavier virtuel vous permettant de taper vos messages et de les agrémenter avec de petits smileys ou des dessins que vous aurez réalisé avec le stylet. Le Pictochat a aussi été pour nous l'occasion de tester les possibilités sans-fil de la DS qui peut théoriquement communiquer avec une autre console à une distance maximale de 30 mètres. En pratique, le wi-fi fonctionne plutôt bien, mais il faudra à l'évidence se trouver dans la même pièce que les autres joueurs pour obtenir des conditions de jeu idéales. L'ennemi du sans fil se nomme le mur et jouer avec un ami se trouvant 3 pièces plus loin s'avère utopique puisque la qualité de la connexion se trouve alors très altérée avec du lag plus ou moins prononcé qui pourra aboutir à une déconnexion pure et simple. Par contre, jouer à plusieurs dans une grande pièce sans obstacles de ce type sera tout à fait possible et, dans l'immédiat, le simple fait de ne plus avoir besoin de câble pour le multijoueur est déjà un vrai plus pour le confort de jeu. Toujours sur l'aspect du sans fil, le jeu Super Mario 64 DS nous a permis de jouer à plusieurs avec une seule cartouche. La possibilité de télécharger du contenu sur une autre console est une fonctionnalité très appréciable qui pourrait offrir davantage de convivialité avec des parties multijoueur enfin simples à mettre en place. Concernant la prise en main de la machine, elle s'avère plutôt bonne selon nos premières impressions si l'on excepte les rebords de la base qui peuvent gêner un peu la paume des mains selon leur position. Nouveauté oblige, l'utilisation de l'écran tactile est aussi déstabilisante qu'excitante et si le stylet ne paraît peut-être pas idéal pour tous les types de jeux, l'utilisation de la dragonne sur le pouce laisse entrevoir quelques bonnes possibilités. Enfin, on appréciera la fonctionnalité de mise en veille automatique de la console. Il suffit ainsi de fermer la DS sur elle-même pour stopper momentanément sa partie tout en économisant de l'énergie. A sa réouverture, la DS se rallume et vous permet de reprendre le jeu précisément là où vous vous étiez arrêté. Un procédé plutôt pratique pour les joueurs nomades.










































Nintendo DS


Constructeur : Nintendo
Date de sortie US / Jap : 21 novembre 2004 / 2 décembre 2004
Date de sortie européenne : Premier trimestre 2005
Deux écrans éclairés dont un tactile
Batterie lithium ion (6 à 10 heures d'autonomie)
Jeu sans fil en wi-fi
Compatible avec les jeux Game Boy Advance
Prix conseillé aux USA : 149$
Comprend Pictochat et une démo du jeu Metroid Prime : Hunters

Source : GamekultGamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueursRetrouvez toute l&#039;actualité en temps réel et les tests des derniers jeux vidéo fraîchement sortis, servis par la rédaction Gamekult ! Découvrez toutes nos émissions, nos guides d&#039;achat pour choisir le meilleur matériel ainsi que nos soluces et astuces pour profiter au maximum de vos jeux…

La Nintendo DS est arrivée

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Réduire ce messageWWayne SchlagelGuruNiveau 27 · FigurantRéférenceur Confirmé
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C'est bien Nintendo ne revient pas en arrière...


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Réduire ce messageTTyler-DurdenGuruNiveau 18 · ChroniqueurRéférenceur Appliqué
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Réduire ce messageWWild_MonkeyDébutantNiveau 4 · Fan de VHSRéférenceur Novice
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C'est bien Nintendo ne revient pas en arrière...


Non sans blague ? J'suis sûr que c'est même pas fait exprès...

pffff

A ce que j'ai lu, si vous commandez en import, sur certains sites vous ne la recevrez qu'en janvier. Trop de demandes.

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Le métier de TF1, c'est d'aider Coca-Cola, par exemple, à vendre son produit.
Or, pour qu'un message publicitaire soit perçu, il faut que le cerveau du téléspectateur soit disponible.
Nos émissions ont pour vocation de le rendre disponible, c'est-à-dire de le détendre pour le préparer entre deux messages !
Nous vendons à Coca-Cola du cerveau humain disponible - Patrick Le Lay, PDG de TF1

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Réduire ce messageNnikemanDébutantNiveau 4 · Fan de VHSRéférenceur Appliqué
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Ancien message 30-11-2004 01:11
La console est multi zone, je vous conseille de la commander à l'entranger, car le prix ici sera bien plus élévé

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