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Réduire ce messageWWallmattExpertNiveau 14 · Jury du publicRéférenceur Aguerri
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Ancien message 25-02-2004 00:25
Bon, moi je l'ai lancé sur le mulet, trop flemard pour chercher des liens...

Et pis j'suis fatigué et vu ce que vous dites, ça pourra bien attendre demain !...

Merci à vous 2 !!

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Réduire ce messageSSolacinGuruNiveau 11 · CinéphileRéférenceur Novice
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Bah là au boulot, ca va être dur, mais je lance ça dés ce soir pour voir

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Ancien message 03-03-2004 12:04
Citation
Lors de l'IDF, ATI a fait une brève démonstration du R420 qui faisait tourner Colin MacRae Rally 04 a une vitesse moyenne de 100 FPS, vitesse sensée être deux à trois supérieures à celle obtenue avec les cartes DirectX 9 actuelles (voir cette news)

On ignore les réglages utilisés par ATI, mais la sortie de la démo a rassuré tous les joueurs, CMR04 tourne correctement sur la majorité des cartes DirectX 8 et DirectX 9. Ouffff!

Elite Bastards s'est intéressé aux performances d'une GeForce FX 5900 et d'une Radeon 9800 Pro dans cette démo, et sans surprise, la seconde se montre plus à son aise que la première quand l'antialiasing ou le filtrage anisotropique est activé.

Plus intéressante est l'image qu'a publié Elite Bastards. CMR04 exploite certaines fonctions de DirectX 9 dont les shaders. Dans la démo les shaders sont principalement employés pour le rendu de la voiture.
la commande 'noshaders' appliquée lors du lancement du jeu force l'utilisation de fonctions fixes plutôt que les shaders, ce qui permet voir la différence de rendu (cf. l'image ci-dessous).
Ca se passe de commentaires..


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Ancien message 09-03-2004 15:31
Citation
Codemasters Allemagne a mis en ligne les screenshots de toutes les voitures de Colin MacRae 04 version PC, vues sous toutes les coutures.


https://www.3dchips-fr.com/News/act.../200403091.html
https://www.3dchips-fr.com/News/act.../200403092.html

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Ancien message 09-03-2004 16:18
j'allais justement venir poster cette info

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Ancien message 09-03-2004 16:54
Message écrit par kyro, le 09-03-2004 à 16:18
j'allais justement venir poster cette info

Toi aussi t'as du temps libre au boulot

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Réduire ce messageCCybernetGuruNiveau 27 · FigurantRéférenceur Aguerri
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Ancien message 09-03-2004 17:09
au fait, quelqu'un a les dates exactes de sortie de CMR4 et RB ?
je ne m'en souviens plus

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Ancien message 09-03-2004 17:24
Message écrit par windu, le 09-03-2004 à 16:54
Toi aussi t'as du temps libre au boulot

lol du temps libre oui mais chez moi et non au boulot

Message écrit par Cybernet, le 09-03-2004 à 17:09
au fait, quelqu'un a les dates exactes de sortie de CMR4 et RB ?
je ne m'en souviens plus

apparement ce serait le 9 avril pour CMR04 et au mois de mai pour RB, j'ai pas encore vu de date plus précise

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Réduire ce messageCCybernetGuruNiveau 27 · FigurantRéférenceur Aguerri
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Ancien message 09-03-2004 22:29
thx kyro, j'étais au taff, je pouvais pas trop chercher

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-03-2004 15:09
et ben non, finalement ce ne sera pas le 9 avril mais le 2 avril que CMR04 sortira d'aprés une news apparue hier
héhé on va pas ce plaindre hein, une semaine de gagné c'est déjà ca

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Ancien message 11-03-2004 15:12
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j'attends surtout RB mais CMR4 permettra de patienter.

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-03-2004 15:23
ouais pareil que toi j'attends surtout RB ... enfin j'attends surtout de voir ce qu'il vaut réélement niveau réalisme de conduite, donc une demo serait la bienvenue
l'autre jour j'ai passé quelques heures à taper des chronos sur la demo de CMR04 et je trouve que la conduite est vite lassante quand meme. Surtout la gestion des choques, on est bloqué par le moindre petit obstacle du parcours, il ni a aucune inertie, la voiture ce bloque presque instantanément. Espérons que ce sera revue dans le version finale (on peut toujours réver ) ....

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Réduire ce messageCCybernetGuruNiveau 27 · FigurantRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-03-2004 15:27
lol c'était marqué démo à 95% donc déja pour TRD qui était à 70%, rien n'a été modifié

c'est ça qui est triste, c'est que Codemasters a littérellement perdu sa saveur, qui faisait CMR1 un jeu si plaisant.
depuis, c'est le désert...


Mais j'ai confiance pour RB, je le sens bien après tout ce que j'ai lu

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Réduire ce messageKkyroMaitreNiveau 20 · Stagiaire plateauRéférenceur Aguerri
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Ancien message 11-03-2004 15:50
ouais, codemasters peuvent dire ce qu'ils veulent dans les interview et autres "aguichages" avant la sortie de leurs jeux concernant un soit disant "réalisme" de conduite au autre, ils sont bien amplanté dans le milieu du jeu grabd publique et aurront du mal à en sortir, je suis dailleur pas trés sure qu'ils ont envie d'en changer.
0 moins de créer une autre division spéciale pour des jeux plus pointus ce qui serait terrible

ok ca me rassure pour RB, je n'ai pas encore pris le temps de traduire / lire les différents articles en anglais que tu postes sur le forum ou que je trouve sur des sites et je sais pourtant qu'il y a des bonnes infos à y lire ....

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