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[CRITIQUE/PS2] Burnout 2, Point of Impact




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Burnout 2: Point of Impact
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Burnout 2: Point of Impact · 2002

Jeu vidéo · sorti le 30 septembre 2002 · 1 réponse

Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (Wikipédia)

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Thumbs up [CRITIQUE/PS2] Burnout 2, Point of ImpactAncien message 17-06-2003 22:31


Burnout 2: Point of Impact (2002)
Jeu vidéo
Date de sortie: 30 septembre 2002
Genres: Course, Action
Studio: Criterion Games
Éditeur: Acclaim Entertainment
Plateformes: Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2

Synopsis
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Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode_: rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules.

Critique
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en fait, je viens juste de poster un "Coup de Coeur" dans la section du même nom... et un petit clic de votre part vers ce post vous en dira plus qu'un long discours...
mais en résumé : c'est LE jeu de caisses de référence, toutes consoles confondues...

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Réduire ce messageGGinTonicGuruNiveau 24 · Chef opérateurRéférenceur Confirmé
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Ancien message 17-06-2003 22:41
tout à fait d'accord !

__________________
><(((°>

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