[NEWS/PC] Richard Burns Rally
04-11-2003 01:41<MAP NAME="RB"><AREA SHAPE="RECT" COORDS="0,0,350,288" TARGET=blank HREF="http://kyro1.free.fr/divers/Scans_joystick/Richard_Burns_Rally/RB.jpg">

Citation
.......... Par exemple, en cas de sortie de route, les spéctateurs pousseront la voiture pour la remettre sur la piste.
- Les pilotes qui passeront en premiers sur les spéciales seront désavantagés, ils balaieront la piste comme en vrai...
- Meme le moteur pourra subir des dégâts, les pistons etc... et le bruit s'en ressentira...
- Reglage du differenciel...
- Si un concurrent abandonne, on verra sa voiture sur le bas coté ...
- un mode carrière
Et Richard Burns et son Co-pilote Robert Reid ont été impliqués dans le développement du jeu. .........
SOURCE : piqués sur le forum HFR

Site officiel :
https://www.richardburnsrally.com/
Pleins d'infos sur le site BHMotorsports (en anglais) :
https://www.bhmotorsports.com/RBR
PREVIEW :
quelques screens alléchantes en attendant la sortie (mars 2004 pour PC d'aprés les dires)

:
<MAP NAME="RBR1">
<AREA SHAPE="RECT" COORDS="0,0,750,750" TARGET=blank HREF="http://www.simracingworld.com/images/screens/richardburnsrally/ingame07.jpg">
</MAP>
<MAP NAME="RBR2">
<AREA SHAPE="RECT" COORDS="0,0,750,563" TARGET=blank HREF="http://www.simracingworld.com/images/screens/richardburnsrally/ingame16.jpg">
</MAP>

Edité par kyro le 16-03-2004 à 01:30
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