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[CDC] Darwinia




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Réduire ce messageZZakathGuruNiveau 29 · CascadeurRéférenceur Aguerri
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Thumbs up [CDC] DarwiniaAncien message 13-03-2005 22:36
Vous vous souvenez peut-être d'Uplink, le jeu où vous étiez un hacker, qui réussissait, malgré son interface minimaliste, à être extrêmement prenant ?

Et bien les petits gars d'Introversion reviennent. Et avec du très grand art.
Ce studio anglais qui ne compte que deux développeurs et deux techniciens du son a réussi en l'espace de 3 ans à développer un jeu absolument formidable : Darwinia.

Décrire Darwinia est très difficile. Impossible de classer ce jeu quelque part, entre l'hommage aux jeux des années 80, l'immersion dans un univers en 3D, la stratégie temps-réel et le FPS.

D'abord, un mot sur l'histoire : vous vous connectez par hasard dans Darwinia, l'environnement de vie artificielle du Dr Sepulveda. Celui-ci fait évoluer de petites créatures vertes, les darwinians, qui sont en réalité des programmes informatiques. Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes jusqu'à ce qu'un virus apparaisse et commence à massacrer les pauvres darwinians. Votre rôle sera de combattre l'infection.

Ce jeu pourrait s'apparenter à un Warcraft-like avec vraie interface 3D mais il en brise pas mal de règles. Par exemple, pas de notion de ressource à récolter puis à dépenser pour créer de nouvelles unités, mais une limite sur le nombre de celles-ci (entre 3 et 5). L'interface n'utilise pas les boutons habituels mais... des mouse gestures (vous devez faire un dessin donné avec la souris), d'autant plus complexe que la fonction qui y est associée est évoluée, ce qui ajoute une réelle difficulté dans le feu de l'action. Le système de gestion des Darwinians est lui aussi assez spécial (vous devez amener des unités, les Ingénieurs, pour récolter les âmes des ennemis que vous venez de tuer (ou des pauvres darwinians sans défense qui viennent de se faire massacrer) et les apporter à un bâtiment spécial, l'incubateur, qui se chargera de faire renaître des darwinians).

Les graphismes méritent aussi que l'on parle d'eux. Le choix a en effet été de nous plonger dans un "faux" jeu des années 80, donc avec moults polygones et pixels pour chaque objet. Mais tout est entièrement en 3D d'excellente qualité, avec de superbes effets d'éclairage. La pixellisation est une option (très coûteuse en puissance graphique, d'ailleurs !) qui peut être désactivée mais qui ajoute un certain charme.
Les bruitages sont absolument excellents également (lancez un gros raid aérien sur un tas d'ennemis, vous comprendrez tout de suite de quoi je parle), de même que la bande sonore. On sent qu'il y a beaucoup de boulot là-dessous...

Tout cela donne une immersion assez complète et un jeu aux antipodes des canons actuels, mais auquel on prend un immense plaisir à jouer (je ne m'étais pas autant amusé depuis Carmageddon 2 !).

Enfin, il n'est pas vendu très cher (39,90E) et les gens d'Introversion le méritent vraiment donc si vous le voyez (je ne crois pas qu'il soit distribué en France mais on peut le commander), n'hésitez pas !


http://www.darwinia.co.uk






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Allez jeter un œil à mon portfolio !

Edité par kyro le 14-03-2005 à 13:23 Raison de l'édition: resize des screens

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En effet, je suis seduit par ces graphismes!! J vais y jeter un coup d oeil.. merci!

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ça à l'air sympa , ça fait penser à un lemmings nouvelle génération, je vais voir ça, merci

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Best of
>>sarkozy chierait sur la table après le repas que la plupart d'entre vous s'extasierait : "ah bah c'est bien, il a bien mangé !"<< "Schoubi"
>>... que j'ai envie de faire pipi ... (Morpheus sort de mon corps!) << "Polkaïna"
>>Pourquoi ? t'as quelque chose contre les potes âgés ? <<"fleming"

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Réduire ce messageFFrench_ChrisExpertNiveau 10 · CinéphileRéférenceur Appliqué
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Ancien message 14-03-2005 10:03
C'est vrai que les graphismes nous changent un peu des standards actuels.
Je vais aller faire un tour sur leur site pour voir !

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Les couleurs dans la peinture sont des leurres qui persuadent les yeux,
comme la beauté des vers dans la poésie.

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Réduire ce messageOOuichExpertNiveau 13 · Collectionneur DVDRéférenceur Assidu
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ouah, on dirait des graphismes à la "Tron", faut voir .. si je tombe dessus et que j'ai les euros dans la poche...

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Réduire ce messageSSchoubiGuruNiveau 42 · ScénaristeRéférenceur Émérite
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Je viens d'essayer la demo et ben c'est pas mal du tout ! Déjà uplink j'avais bien accroché, mais cet espèce de petit monde virtuel est bien sympathique
Le graphisme est accrocheur et le monde bien sympa (les virus contre les darwinians on en viens vite à s'imaginer en train de lutter contre les virus infestant notre propre ordi)

Il reste quelques bugs dans la démo, minimes et existant dans tout STR, c'est à dire des bonhommes qui restent bloqués lorsqu'on veut les emmener dans des coins non prévus

Sinon que du bonheur, essayez la démo, elle m'a tenu en haleine une bonne heure...Et ce système de construction à base de mouvement de souris, tout simplement génial !
Merci pour la découverte Zakath

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Réduire ce messageSSchoubiGuruNiveau 42 · ScénaristeRéférenceur Émérite
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Darwinia sur Steam le 15 décembre ?Ancien message 21-11-2005 19:06
Citation
The releases we have coming over the next few weeks are piling up, which means that over the next month we're going to be very busy but the communty is going to get a lot of new content. In between trying to get all of the work done for the Day of Defeat: Source and Counter-Strike: Source releases we have planned, around Valve we've been playing a lot of Darwinia. We play virtually every game that comes out, and it's rare for everyone to be universally excited about one in the way that have with Darwinia. We're looking forward to putting it in front of people December 15th on Steam.

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