[ACTU] Nvidia - G80 - 8800 GT |
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[ACTU] Nvidia - G80 - 8800 GT
20-09-2006 16:09
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Bien que les informations semblent avoir été supprimées des différents sites qui en sont à la source, on en apprend un peu plus sur le G80 qui devrait arriver dès le mois de novembre prochain. La puce graphique DirectX 10 de NVIDIA trancherait ainsi avec les produits actuels de bien des manières.
Tout d'abord sa taille, qui risque d'en effrayer plus d'un, puisqu'il est question de pas moins de 700 millions de transistors, contre 278 millions dans un G71. Bien que l'on ait encore peu de détails réalistes sur l'utilisation de toutes ces petites bêtes, il est d'ores et déjà question de doubler les performances sur pixel par rapport à la précédente génération. Côté vertex, on parle de résultats douze fois plus importants ce qui semble impressionnant si un tel chiffre trouve une quelconque réalité... La fréquence GPU pourrait, elle, atteindre 1.5 GHz... À voir.
Un nouveau mode d'antialiasing serait aussi intégré : le VCAA. La gestion de l'HDR sur des textures FP16 filtrées en MSAA, disponible uniquement sur les X1k à l'heure d'aujourd'hui, ferait aussi son apparition.
Côté mémoire, la GDDR-4 sera un passage obligé, on parle de 768 Mo (512 Mo + 256 Mo) et d'une interface mémoire de 384 bits (256 bits + 128 bits), sans plus de détails.
Deux modèles seraient lancés, la GeForce 8800GT avec un ventilateur standard, aux alentours de 450/500 €, puis la 8800GTX, avec un système de dissipation qui intégrerait une partie watercooling, au tarif de 650 €.
Si tout cela se confirme d'ici le mois prochain, on peut s'assurer que la prochaine guerre des GPU sera bel et bien une course à la puissance avant tout, la démesure sera donc de la partie... Reste à voir si tout cela est bien dans l'intérêt du consommateur.
Mercredi 20 septembre 2006 à 10h18, rédigé par David Legrand

Citation
C'est un truc de dingue ... alors j'imagine même pas les 8900 GTX ...
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Ben y en a qui mettent beaucoup d'argent dans :
Des PDAs ...

Des Ipods surtaxés et surmédiatisé

Des vidéoprojo

Des APN

Des télévisions LCD

On peut continuer comme ça longtemps...
Si quelques un peuvent se permettre d'adhérer et de pouvoir utiliser toutes ces technologies pourquoi pas?
Mais si quelqu'un est plus à fond dans un domaine, là par exemple les carte graphiques, et qu'il souhaite avoir une bonne config moi ça me gêne pas plus que ça.

Mais c'est clair que le pauvre s'éclate plus avec son pc modeste que le geek qui veut avoir le pc dernier cri et gagner quelques frames dans les jeux dans des résolutions de malade.
Perso je mettrai jamais 600 € dans une CG

Ce qui m'interesse c'est l'avancée technologique le passage à DX10.







Voilà je ne vais pas faire plus long
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Si quelques un peuvent se permettre d'adhérer et de pouvoir utiliser toutes ces technologies pourquoi pas?
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Mais c'est clair que le pauvre s'éclate plus avec son pc modeste que le geek qui veut avoir le pc dernier cri et gagner quelques frames dans les jeux dans des résolutions de malade.
Perso je mettrai jamais 600 € dans une CG

Ce qui m'interesse c'est l'avancée technologique le passage à DX10.







Voilà je ne vais pas faire plus long

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Nos confrères de PCOnline, un site chinois, ont publié les premières photos des cartes graphiques à base de G80. Nouvelle puce graphique signée NVIDIA, le G80 devrait être la première solution prenant en charge DirectX 10. Les caractéristiques techniques exactes de la puce restent pour le moins obscures, et faute de boule de cristal, nous ne nous aventurerons pas à émettre des prédictions à ce sujet. Physiquement la carte semble plus longue que les GeForce 7950 GX2 et l'on note d'emblée les deux connecteurs d'alimentation PCI-Express 6 broches. Le système de refroidissement semble particulièrement massif, et d'un exemplaire à l'autre on note la présence d'un refroidissement liquide. Pas sûr toutefois que le refroidissement liquide soit retenu par NVIDIA pour la version finale. La vue de dos du G80 laisse entrevoir 12 emplacements mémoires ce qui pourrait accréditer la présence d'un bus mémoire 384 bit (512 Mo en 256 bits et 128 Mo en 128 bits) à moins bien sûr que NVIDIA n'ait placé 1 Go de GDDR4.
clubic.comClubic - La meilleure source d'information TechNews, tests, comparatifs, téléchargements...Venez partager votre passion des nouvelles technologies avec notre communauté ! | IP: Logguée
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Pour évaluer les performances des nouvelles GeForce 8800 GTS et GeForce 8800 GTX nous avons eu recours à la configuration suivante :
* Intel Core 2 Extreme X6800 2.93 GHz,
* Carte mère eVGA nForce 680i SLI,
* 2x1 Go Corsair Twin2X 6400C3,
* Disque dur Western Digital Raptor 150 - Serial-ATA 150
Comme vous pourrez le constater notre carte mère utilisait le tout nouveau chipset NVIDIA nForce 680i SLI sur lequel nous aurons l'occasion de revenir au travers d'un prochain article. Fonctionnant sous Windows XP Professionnel Service Pack 2, notre système employait les derniers BIOS et pilotes disponibles à la date du test. A noter que les pilotes de la GeForce 8 ne supportent pas encore officiellement le fonctionnement SLI aussi nous ferons l'impasse sur un quelconque test SLI.
Nous comparerons ici le GeForce 8800 GTS de MSI et le GeForce 8800 GTX de Sparkle aux GeForce 7900 GTX, GeForce 7950 GX2 mais également à un SLI de GeForce 7900 GTX. Pour les cartes graphiques à base de GeForce 7 nous avons employé les pilotes ForceWare 96.94 alors que nous avons eu recours aux ForceWare 96.97 pour les cartes GeForce 8. Nous ne manquerons bien sûr pas d'opposer les GeForce 7/8 à leurs concurrentes ATI et pour cela nous avons retenu la configuration suivante :
* Intel Core 2 Extreme X6800 2.93 GHz,
* Carte mère Asus P5W-DH Deluxe (BIOS 1601),
* 2x1 Go Corsair Twin2X 6400C3,
* Disque dur Western Digital Raptor 150 - Serial-ATA 150
Chez ATI nous avons testé la Radeon X1950 XTX mais également le CrossFire de Radeon X1950 XTX et ce avec les pilotes CATALYST 6.10.
3DMark 06

On démarre comme de coutume avec 3DMark 06 et d'emblée, le GeForce 8800 GTX crève le plafond en affichant un score similaire à notre CrossFire de Radeon X1950 XTX en 2560x1600 ! Face à un SLI de GeForce 7900 GTX, la dernière-née de NVIDIA est 31% plus rapide ! Et si l'on compare le score du GeForce 8800 GTX à celui du GeForce 7900 GTX seul, l'écart atteint 137% en 2560x1600 ! Autant dire que le Radeon X1950 XTX d'ATI est incapable de faire face, puisque même le GeForce 8800 GTS se montre plus rapide. La carte de MSI signe ici un score 31% supérieur au Radeon X1950 XTX en 1920x1200.
Half-Life 2 - Lost Coast - HDR

En attendant le prochain opus des aventures de Gordon Freeman, nous nous rabattons sur le fameux niveau Lost Coast d'Half-Life 2. Le GeForce 8800 GTX de Sparkle se retrouve invariablement en tête, et ce même en 2560x1600 où il fait mieux que les systèmes SLI et CrossFire. Toutefois l'avantage du GeForce 8800 GTX sur les configurations multi-GPU est ici bien plus restreint. Face au GeForce 7950 GX2, que le GeForce 8800 GTS égale, le modèle GTX est 35% plus performant en 2560x1600. Et comparé aux GeForce 7900 GTX et Radeon X1950 XTX, ces deux cartes étant à égalité en 2560x1600, le GeForce 8800 GTX affiche des performances 93% supérieures.
Splinter Cell Chaos Theory - 1.05

Pour l'agent le plus connu de la NSA, notre ami Sam Fisher, le GeForce 8800 est une bénédiction. Du moins en 1600x1200 où la carte signée Sparkle se montre incroyablement véloce. A vrai dire l'écart est tel que le résultat ne tient tout simplement pas debout en 1600x1200 surtout comparativement à la GeForce 8800 GTS. Pourtant exécuté à plusieurs reprises le test nous donne le même résultat dans cette résolution, résultat plutôt incongru donc. Dans les résolutions supérieures, la carte s'essouffle quelque peu et cède même sa place au SLI de GeForce 7900 GTX qui s'octroie alors la pôle position. En 1920x1200, le GeForce 8800 GTS est aussi rapide que le Radeon X1950 XTX alors qu'il devance le GeForce 7900 GTX de 15%. Mais ce n'est rien face au GeForce 8800 GTX qui lui se montre 62% plus performant que l'ancien haut de gamme des GeForce 7, le GeForce 7900 GTX. Ici l'écart de performances entre GeForce 8800 GTS et GeForce 8800 GTX atteint 42%.
Quake 4 - v1.2

On enchaîne avec Quake 4 qui demeure basé sur le moteur graphique de Doom 3. Ici le GeForce 8800 GTX est en tête et dépasse légèrement notre configuration CrossFire à base de Radeon X1950 XTX ainsi que le SLI de GeForce 7900 GTX. Comparé à une seule Radeon X1950 XTX, le GeForce 8800 GTX est 15% plus rapide en 1920x1200 et cet écart se creuse pour atteindre 31% en 2560x1600. Le GeForce 7900 GTX en prend ici pour son grade, puisqu'il est largement distancé : pensez vous le GeForce 8800 GTS de MSI est déjà 35% plus rapide alors que le GeForce 8800 GTX de Sparkle enfonce le clou avec un framerate 70% plus élevé, toujours en 2560x1600 !
Call Of Duty 2 - v1.3

Alors que la version 3 de Call Of Duty est pour l'instant réservée aux seules consoles, la précédente mouture, donne le G80 gagnant et ce haut la main. Le GeForce 8800 GTX de Sparkle domine l'épreuve alors que le modèle GTS de MSI se classe troisième très légèrement en retrait du SLI de GeForce 7900 GTX. En 1600x1200 l'écart entre les deux GeForce 8 est de 24% et grimpe à 34% en 2560x1600. En 1920x1200, résolution de prédilection des écrans 24 pouces wide, le GeForce 8800 GTX est 57% plus performant que le GeForce 7900 GTX.
F.E.A.R. Extraction Point

Basé sur le moteur graphique de F.E.A.R., la dernière mouture du jeu est particulièrement favorable au GeForce 8800 GTX qui, s'il fait jeu égal avec le SLI de GeForce 7900 GTX en 1600x1200 et 1920x1200, reprend l'avantage en 2560x1600. Face au CrossFire de Radeon X1950 XTX, la petite dernière de NVIDIA est 46% plus rapide ! Mais précisons que nous avons du renommer l'exécutable de F.E.A.R. Extraction Point pour que les accélérations CrossFire soient opérationnelles. Par défaut les pilotes CATALYST 6.10 ne proposent hélas aucune accélération pour cette extension. Plus modeste le GeForce 8800 GTS reste tout de même 60% plus rapide que le GeForce 7900 GTX et donc que le Radeon X1950 XTX qui fait ici jeu égal avec le dernier représentant des GeForce 7.

Arrivés au terme de cet article, il nous faut dresser un premier bilan du G80, la nouvelle puce graphique haut de gamme de NVIDIA. Surprenant, voilà le premier mot qui vient à l'esprit en considérant le GeForce 8800. Force est en effet de constater que la puce est très différente de ce à quoi on s'attendait, NVIDIA accouchant ici d'une toute nouvelle architecture de type unifiée où chacune des unités de calcul est à même de traiter tout type de données. Audacieux, le pari semble couronné de succès puisque les performances sont bel et bien au rendez-vous ! Pensez donc, avec les applications DirectX 9.0c les performances sont parfois multipliées par deux face au GeForce 7900 GTX ou à l'offre actuelle d'ATI ! Sur le plan architectural, la puce semble donc globalement réussie même si certains regretteront le nombre finalement peu élevé d'unités ROP.
Comme un bonheur n'arrive jamais seul, NVIDIA corrige les épineux problèmes de qualité qui accablaient les GeForce 7. Avec le GeForce 8, les utilisateurs profitent enfin d'une qualité de filtrage anisotropique digne de ce nom (exit les fourmillements de texture). Mieux, il est même possible de profiter de l'anticrénelage avec des effets de rendu HDR ! Deux changements qui sont plus que bienvenus et qui gomment de fait les principaux défauts des GeForce 7. NVIDIA en profite en outre pour introduire un nouveau type d'anticrénelage, le CSAA, mais nous sommes ici beaucoup plus réservés sur son utilité faute d'avoir pu mettre en avant de réelle différence visuelle.
Au-delà des indéniables qualités évoquées précédemment, le GeForce 8800 s'affiche qui plus est comme la première puce graphique DirectX 10, exception faites de l'hasardeux G965 d'Intel. Disponible uniquement sous Windows Vista, DirectX 10 devrait être à la base de nombre de nouveaux jeux dans les mois qui viennent. Crysis, le successeur de Far Cry, devrait ainsi tirer parti des fonctionnalités supplémentaires offertes par DirectX 10. Toutefois, difficile aujourd'hui de se prononcer sur le comportement du GeForce 8800 avec les jeux DirectX 10. Il s'agit là de la grande inconnue car l'efficacité de l'architecture du G80 dépendra en grande partie des choix que feront les développeurs. Aujourd'hui, NVIDIA ne se risque même pas à fournir des pilotes DirectX 10 à la presse… Patience, donc !



Alors un sans faute ce GeForce 8 ? Peut être pas tout à fait car cette véritable débauche de moyens a un coût. Avec 681 millions de transistors la puce requiert un système de refroidissement plutôt massif et une alimentation électrique qui tient la route. Si pour une carte haut de gamme ces deux paramètres sont moins importants que pour une solution milieu de gamme, d'autant que le refroidissement reste heureusement silencieux, la taille de la carte est tout bonnement impressionnante ! Ainsi, la GeForce 8800 GTX mesure 27 centimètres de long et il est clair qu'une telle carte ne rentrera pas dans tous les boîtiers… Et quand bien même elle rentrera, elle butera sur les ports Serial-ATA ou les rails du disque dur. Côté portefeuille cela risque également de faire mal, car NVIDIA annonce un prix public conseillé de 649 euros TTC ! Et alors que la disponibilité de la GeForce 8800 GTX s'annonçait déjà particulièrement tendue, NVIDIA doit faire face à un problème de dernière minute avec une résistance défectueuse sur les premiers échantillons de GeForce 8800 GTX ayant entraîné un rappel systématique des unités défectueuses. Bref, le modèle GTX ne devrait donc pas courir les rues ! Plus raisonnable tant sur le plan du design que de la tarification, la version GTS est aussi moins performante, jusqu'à 30 % de performances en moins que la version GTX. Reste que cela équivaut dans la plupart des cas à une GeForce 7950 GX2 ce qui n'est déjà pas si mal ! Du coup à 499 euros TTC, le prix public conseillé pour la GeForce 8800 GTS, celle-ci aura notre recommandation par rapport à une Radeon X1950 XTX vendue il est vrai un peu moins cher en contre-partie de performances moindres.

Citation
NVIDIA GeForce 8800 GTX
Carte graphique
-< LES PLUS
Architecture réellement nouvelle
Amélioration de la qualité d'image
Performances excellentes
-< LES MOINS
Inconnue concernant DirectX 10
Encombrement important
Prix élevé
5
Performances 5/5
Fonctionnalités 4.5/5
Confort d'utilisation 4/5
Citation
NVIDIA GeForce 8800 GTS
Carte graphique
-< LES PLUS
Design convenable et raisonnable
Bonnes performances globales
-< LES MOINS
Prix un rien élevé
Trop d'écart avec la GTX ?
4
Performances 4/5
Fonctionnalités 4.5/5
Confort d'utilisation 4/5
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hehe j'avais pas vu que tu avais déjà crée un topic sur ces petites bombes 
les tests sortent de tous les cotés c'est de la follie
je vous conseil aussi celui de HFR trèèès bien détaillé (comme d'hab) :
hardware.frNVIDIA GeForce 8800 GTX & 8800 GTS - HardWare.frNVIDIA est le premier à lancer un GPU DirectX 10, le GeForce 8800. Que nous réserve cette nouvelle génération et ce GPU monstre de 681 millions de transistors, soit près de 2.4x un GeForce 7900 ?
perso la gts m'intéresse bien. Faudrait voir si elle s'overclock bien parceque elle prend quand même une belle claque face à la gtx ...
aprés comme comble du luxe il y a celle là :

8800 GTX refroidit par un raserator2 qui se vend seul à plus de 260€ ...
EDIT :
haha excellent mattez moi cette pub, ca donne trop envie
<div></div>

les tests sortent de tous les cotés c'est de la follie

je vous conseil aussi celui de HFR trèèès bien détaillé (comme d'hab) :
hardware.frNVIDIA GeForce 8800 GTX & 8800 GTS - HardWare.frNVIDIA est le premier à lancer un GPU DirectX 10, le GeForce 8800. Que nous réserve cette nouvelle génération et ce GPU monstre de 681 millions de transistors, soit près de 2.4x un GeForce 7900 ?perso la gts m'intéresse bien. Faudrait voir si elle s'overclock bien parceque elle prend quand même une belle claque face à la gtx ...
aprés comme comble du luxe il y a celle là :

8800 GTX refroidit par un raserator2 qui se vend seul à plus de 260€ ...

EDIT :
haha excellent mattez moi cette pub, ca donne trop envie

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Edité par kyro le 09-11-2006 à 23:12
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Excellente la video kyro !!!!!