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[NOSTALGIE] Les démos et les mégadémos...




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Réduire ce message Membre Wayne Schlagel
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Thumbs up [NOSTALGIE] Les démos et les mégadémos...

Depuis dtaleur, je squatte Youtube pour revoir des démos Amiga qui en jettent

Parce que l'Amiga , en plus d'être une formidable machine de jeu, était un support de création pour d'innombrables démomakers, je vous invitent à aller voir quelques démos qui ont fait la légende de la machine.


The first megademo made for the amiga in 1989, this two disk demo was run and captured from my 17 year old amiga A500


Group: Tomsoft Code: Thomas Landspurg Code additional: Performer Graphics: Cdryk Elmer Skrew Tobias Richter Music: Audiomonster


1992



Il y avait déjà des grands designers, n'empêche....









Musique de Romeo Knight

J'adore.... Pas vous ? C'était une époque où les gens savaient passer du temps pour créer quelque chose gratuitement, pour la beauté de l'art. Les musiques 4 voix sonnaient plus pro que certains tubes actuels...

Et maintenant, y en a des qui font du live !!!!




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L'important dans la vie, c'est d'avoir un beau chapeau...


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Ancien message 25-10-2009 22:15
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moi a l'époque j'étais sur ATARI 520 ST/STE, et il y avait de belles démos aussi, il y en avait une qui était fantastique, (du scroll parralax a volonté, du multi sprites, du soundchip à foison, argghhhhhhhh la grande époque.

faudrais que je ressorte mes disquettes de mes cartons pour me refaire une piqure de nostalgie.


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Ancien message 25-10-2009 22:51
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Superbe époque avec nos amiga

j'avais jamais eu autant de disquette qu'a ce moment !!

C'est une de mes demo preféré celle de Spaceballs





http://psygnosisamiga.free.fr/main1.htm

Merci pour ce clin d'oeil


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Ancien message 25-10-2009 23:02
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Salut les jeunes,

Ha le bon temps de l'Amiga 500/1200 et de l'Atari STE/Falcon 030.
Des machines avec un vrai processeur le mc68000 de Motorola.


Sur Amiga les effets des démos étaient plus facile à faire grâce à Paula, Agnès et Denise les customs chips de l'Amiga.
Je n'oublie pas le blitter qui était lent à tracer des lignes et le copper qui permettait de changer la couleur de fond pendant la VBL sans prendre de temps machine.
Par contre l'accès à la ram était lent du aux périphérique DMA qui squattaient le bus d'adresse en même temps.
Amis compteur de cycle bien souvent il fallait arrondir aux 4 cycles supérieurs les temps d'exécution des instuctions du 68000.
C'était le temps du bouquin mise en oeuvre du 68000 de Catherine Vieillefond avec des tables de cycles complètement fausses.
Je ne parles meme de l'instruction CLR qui était completement bugguée et ne mettait même pas les bons flag sur Status Register à jour.
C'est pour cela que tout le monde utilisait ceci:

CLR.L D0 remplacé par MOVEQ #$0,d0.

Plus rapide et plus propre.

Hey Catherine tu as déjà codé ou tu te contentais de recopier les docs Motorola ?

Enfin il faut quand même dire un truc il y a beaucoup de gens qui voulaient devenir programmeurs de jeux vidéos.
Et qui révaîent ensuite beaucoup moins quand ils se faisaient entuber par les dit-éditeurs

Juste retour des choses.

Quand aux développeurs de démos la plupart du temps il faut l'avouer ils faisaient cela pour avoir tous les autres groupes à leur pieds, tout était une question d'égo.

Tu as oublié une bonne démo de Fairlight:




Bonne nuit Europe.


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Ancien message 25-10-2009 23:27
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Re: [NOSTALGIE] Les démos et les mégadémos...

Message écrit par Wayne Schlagel, le 25-10-2009 à 23:15

Parce que l'Amiga , en plus d'être une formidable machine de jeu, était un support de création pour d'innombrables démomakers, je vous invitent à aller voir quelques démos qui ont fait la légende de la machine.


Ce n'était pas qu'une machine de jeux, il y avait une flopée d'applications bureautiques et graphiques.

Après avoir utilisé multiplan comme tableur sur commodore 64, j'ai utilisé les tableurs suivant sur Amiga 500 et 1200 : Lotus123, Maxiplan et le plus abouti sur Amiga TurboCalc.

Les utilisateurs de PC tappaient encore de commandes DOs qu'on en était déjà aux fenêtres avec ascenceur et curseurs. C'étaient de vraies machines multitaches alors que pour lancer deux programmes sur un PC de l'époque, il fallait oublier: je pouvais écouter de la musique, imprimer un texte et travailler sur une feuille de calcul avec seulement 512 ko de mémoire.

Si les dirigeants de Commodores avaient été plus sérieux qui sait si l'Amiga n'aurait pas supplanté le PC.


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Ancien message 25-10-2009 23:29
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Re: Re: [NOSTALGIE] Les démos et les mégadémos...

Message écrit par Taxi Driver, le 26-10-2009 à 00:29
Si les dirigeants de Commodores avaient été plus sérieux qui sait si l'Amiga n'aurait pas supplanté le PC.


Salut le jeune,

Les dirigeants de Commodore ainsi que ceux d'Atari n'avaient aucune vision.
Ils ont plantés eux même leurs entreprises et de façon assez lamentable il faut le reconnaitre malgré la passion des utilisateurs de ces deux machines.

Si on reprend l'historique d'Atari et de Commodore et que l'on exclut la période C64 et Atari 600/800XL tout ce qui est sorti après l'Amiga 500/Atari STE était du bricolage.

Avec autant d'erreurs de la part des dirigeants il est étonnant que ces deux entreprises aient pu vivre aussi longtemps.

Il n'y a rien à regretter car c'était des OVNIS dans le monde de la micro-informatique.

Bonne nuit Europe.


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Ancien message 25-10-2009 23:41
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ça nous rajeunit pas tout ça


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Les tôles ondulées mais les vaches aussi.


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Ancien message 26-10-2009 12:53
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ca y est j'ai retrouvé mes deux supers démos sur l'atari, c'était la european démo, et la méga union, c'etait des compils de démos regroupéees sur 2 disks avec un menu. du peu bonheur a l'époque...


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Ancien message 26-10-2009 15:50
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